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FFCCEoTストーリークリア

2009年05月10日 日曜日


 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Timeのストーリークリア~。マルチプレイで墓地を手伝ってもらったおかげか、その後は割とさくさく。

 上の画像はクリア時の主人公(ユーク男)の格好。黒猫フードと黒毛皮コート。最初の森以降は、ほぼセルキーでプレイしてましたが。杖だと仕掛け作動させるのメンドイのよねん。イベントシーンだと主人公が出てくるからなんともいえない雰囲気でした。

 まだハードやベリーハードも含めたレシピ集めで好みの服装~とかあるのでゲームとしてはまだ序盤ですかねー。

エコーズ・オブ・タイムのマルチプレイに挑戦!の巻

2009年05月9日 土曜日

 マルチプレイしてみたいというお誘いがあったので行ってまいりました。

 まずデニーズでお昼を食べてドリンク飲み放題でまったりした後、店内の空席が目立ってきたのでひっそりプレイ開始。

 今回は「おでかけ」で相手の世界へ。CPUは入れられないみたいなので2人パーティに。まず図書館の前作ボスと戦える部屋に行って協力プレイ。初見ばっかりでしたがなんとか数体は倒せましたっ。マルチプレイだと味方に攻撃が1ダメージだけとはいえ当たったちゃうんですが、弓メインなので味方に当たりまくりなのがなんとも。

 その後はクエストにいろいろ挑戦。協力型も対戦型も楽しいですね~。不満点であったジャンプの位置がわかりにくくてよく落ちるとかアイテム拾おうとして仲間持ち上げたりとかもマルチプレイでは会話のネタになって気にならない感じ。

 そんなこんなで気がつくと1時間時半ぐらい経過してたのでとりあえず撤退。ちょこっとカラオケをしたり本屋をぶらぶらした後、次のプレイ場所へ。

 ということで次に行ったのは、3時間500円で遊戯スペースが使えるAKIBAスペース6.0。5月いっぱいで終了だそうですが~。昔行ってたMTGのプレイスペースにそっくりなかんじですな。

 今度は「おまねき」で自分の世界。前日にストーリーの墓場で全滅して「また仕掛け解いて行くのめんどくさいなあ」とか思ってたんですが、相手が協力してくれるということで墓地へ。一人だと仕掛け解除はイラっとくることも多いですがマルチプレイだと会話しながらなので楽しいですね~。手分けとかもできるのでスムーズに進むし。ということでサクっと墓地クリアできちゃいました。その後、勢いで図書館3回目もクリアし、クエストに切り替え。マルチプレイじゃないとできない対戦型を中心に遊びました。

 3時間が終了し、居酒屋で夕飯を食べて解散したのでした。マルチプレイがここまで楽しいとは予想して無かったですねー。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

2009年05月6日 水曜日


 知り合いからこのゲーム買ったーという電話があって1時間ぐらいプレイの様子を聞きながらネットで「楽しいことは“みんなで”共有 FFCCEoT」とかの記事を見てたんですが、なんか面白そうだったので購入~。Amazonで新品2300円と安めだったというのもありますが。

 とりあえず森>用水路>氷の山>火の山とプレイしてタイトルが出た所までプレイ。ここまでプロローグっすか。3人のCPUは火の山で死にまくり。

 視点固定でジャンプの位置がわかりにくいとか、アイテム拾おうとして仲間持ち上げたりとかは事前に見かけてた通りの不満点ですなあ。

 着せ替えとかが楽しいらしいのでそれも期待しつつ、まずはマルチプレイを夢見てストーリーを進めていくですよ~。

大合奏!バンドブラザーズDX

2008年06月26日 木曜日


 音ゲーは苦手だけどカラオケとか作曲機能とかWIFIで投稿曲ダウンロードとか興味あったので購入~。

 チュートリアルの歌声タイプ診断で「ムード歌謡タイプ」オススメ曲「ペガサスふぁんたじい」と出たので早速WIFIに繋いでダウンロード。残り99曲。ペガサス幻想を歌トレーニングで歌ってみる。歌詞だけじゃなくて後ろに音程と長さが合ってるか表示されるのでわかりやすーい。83点でした。エコーかかった声がスピーカーから聞こえてくるとすごいカラオケって感じがするなあ。

 これから投稿曲が増えてアニソンや特撮ソングもでてくるだろうから残り99曲も慎重に選びたいところ。演奏部分については地道に練習しないとなー。

 ところでラジオDJのバーバラさんすごいいい声ですね。

 大合奏!バンドブラザーズDX(公式)
 大合奏!バンドブラザーズDX(Touch-DS)

高速カードバトル カードヒーロー

2007年12月20日 木曜日


 7年の時を経て今よみがえる名作カードバトルゲーム「カードヒーロー」! ということで待ち望んだゲームがついに登場です。GB版はマックで対戦とかしたな~。

 体験版と重なる最初のほうを軽く進めてポイントを貯めるために3人ぐらいとバトルした後、話を進めてさくっとスピードバトル編終了~。WiFiにもこの時点で接続できるようになりました。

 タッチペンの操作も快適で新ルール「スピードバトル」もシンプルなのでサクサク進んでよいです。今後、昔のルールも出てくるようなのでそこまでいくとやっぱり結構1バトルに時間かかるんでしょーけど。

 パスワードやメールでのカード配信があるから現時点でも結構いろいろカードでてきたけどコンプリートまでどれぐらいかかることやら~。

 公式

サケブレイン到着

2007年09月3日 月曜日

 前に先行予約していたポイント引き換えの非売品「絶叫戦士サケブレイン」がクラブニンテンドーから到着~。

 一人用プレイが無く、DLプレイ2~3人専用でDSで遊んでくれる人がいないとプレイできません。が、せっかく届いたのに人と会うまでまったくできないのもなんなので2台のDSを使い無理矢理一人でプレイをしてみましたっ。

 最初のDLはかなり時間がかかる印象。DL側は進行状況が表示されるけど親はどの程度進んでるのかよくわからないね~。全データを送ってるからその後のプレイはサクサクですが。

 「練習」で交互に操作してなんとかチュートリアルを進め、「やさしい」でプレイ開始。とりあえず両方変身させて地道に進んでいく~。なんか頑張れゴエモンみたいな雰囲気ね~。各エリアの敵発生ボールを壊すと道が開けて、ウロウロしながら捕まってる人を助けたり中ボスを倒したりしてくと。ボス戦では頑張って一人で合体技とかしつつ。

 ラスト付近まで行ったけどゼンマイみたいのが残り一個が無くタイムオーバー(15分)になり終了~。中ボス2体はなんとか撃破したんですがねー。

 叫ぶ&2台操作でかなり疲れましたがなかなか楽しいです。本来の多人数プレイなら結構盛り上れることでしょう。今回は1面しかないみたいですが面数を増やして戦隊っぽく5人プレイとかできちゃう製品版とか出たら買うかもしんない。その際は一人用も入れて欲しい所。

 公式サイト
 「絶叫戦士 サケブレイン」(GAME Watch)

絶叫戦士サケブレイン

2007年07月4日 水曜日

 クラブニンテンドーのポイント引き換えに「絶叫戦士サケブレイン」というのを追加しましたメールがきてたのでチェック。ちょうど500ポイント近くあったのでさくっと先行予約~。

 戦隊好きとしてはかなり琴線に触れるソフトである。しかしながら公式のムービーみるかぎり「叫んでもいい場所」と「一緒に叫んでくれる仲間」を用意しないといけないというかなーり敷居の高いソフトですねん。普段からWiiとかでゲーム対戦する事が多い人とかにはあまり問題ないんでしょうけど、DSの対戦を出先でやるぐらいしか機会がない人なので個人的には難しい所ですよー。

 公式サイト
 「絶叫戦士 サケブレイン」(GAME Watch)

いただきストリートDS

2007年06月21日 木曜日


 前々から狙っていた「いただきストリートDS」がいよいよ発売。いたスト自体、初プレイです。PSPで出たときは「FFシリーズはやってないからなー」とか思ってましたが(PSP持ってないけど)、今回はドラクエ&スーパーマリオでDSとゆーことで個人的趣向にベストマッチングですよん。

 ゼシカ先生の解説を見た後、さっそく一人用のツアーモードの最初のマップ、トロデーン城に挑戦。ここでコインをためていくと主人公の着せ替えアイテムがいろいろ買えるようになって自分のカスタマイズした外見にできると。今回3つデータが作れることもあり最初は女の子「みさきち」で作ってみました。不動産だし。

 とりあえずドラクエやマリオのBGMに盛り上りつつまったりとプレイ。キャラクターが喋りまくりだけど全体的にテンポもよくサクサクすすむのでいいカンジ。なにげに決着まで1時間以上かかりましたがっ。キノピオ優勢で進んでましたが、途中のスライムとの店交換でエリア独占したらトップのキノピオが5倍買いしてきて崩されたけど手持ちのお金が増えて残りの店を増資したら一気にトップ&ゴール条件クリアになってBGMがドラクエなバトルな物に変化。頑張って銀行までたどり着き、初プレイは見事1位になりましたですよ。

 WiFi対戦はフレンドのみなので敷居が高いですが「ピクトチャット対応」ということでどんな感じか見てみたいですねー。ボイスチャットだと抵抗ある人も多いだろうけどピクトチャットならネットでフレンド募集して対戦という人も多いかも?

 しかしまー数陣タイセンといたストDSだけで時間がいくらでも吸い取れそうで困ったものです。

 公式サイト
 公式ブログ
 宮本×堀井対談

数陣タイセン

2007年06月10日 日曜日


 発売前日に始めて知ってサイトを見てたらビビッときたので7日に購入しちょくちょくやって進めてました~。現在、物語モードの「並の章」クリアでプレイ時間5時間ぐらい。

 見た目はなんか地味ですがめちゃくちゃ面白いですねー。パズルゲームとかどちらかというと苦手なんだけど、ルールがシンプルで物語モードの説明も丁寧なこともあって説明書まともに見てないけどちゃんとできるし。「囲碁+麻雀」的だというのはなんとなく共感できる表現です。

 現時点でも十分楽しんでますが、まだ読み合い妨害が楽しいらしいWiFi対戦や、かなり難解なのもあるらしい詰め将棋的なお題モードなどやってないことのほうが多いので長く楽しめそうです。ダウンロード対戦プレイや体験版配信もできるのでリアルでの対戦とかもできるといいなー。

 公式サイト
 開発スタッフインタビュー
 数陣タイセン@wiki

THE 自動車教習所DS

2007年06月1日 金曜日

 

 ネタ半分にタイトルが長いことでちょっと話題になった「THE 自動車教習所DS~原動機付自転車・普通自動二輪・大型自動二輪・普通自動車・普通自動車二種・中型自動車・大型自動車・大型自動車二種・大型特殊自動車・けん引~」を購入してみたり。免許ひとつももってないのでそろそろ欲しいというのもある。しかしまー車の免許って種類多いね。

 セーブデータが3つ作れてそれぞれどれか一個の免許を選んでプレイヤー名と成績が記録できると。画面構成や配色も見やすくていいかんじー。